mardi 15 septembre 2020

la ligule de la pythie au netbook

Coup par coup - Partie du 14/09/2020


Fichier TXT de la partie


le coup d'entame : N U J I C A L

Pas de difficulté avec ce premier coup en plaçant le J sur la case bleu clair pour former JAUNI pour 40 points. Vers l'avant, on peut prolonger avec DÉ- mais c'est sans intérêt. Vers l'arrière, il y a de nombreuses conjugaisons.


Coup n° 2 : C L + F A V E W

On assure facilement 30 points en jouant un mot compte-double à partir du J : JAVEL.

Le joli FÉCAL (si on peut dire !) met un E à JAUNI pour le même nombre de points.

On tope avec une collante du deuxième coup qui utilise le W : WALÉ. Remarquez que toutes les autres lettres sont des lettres à 1 point : pas de C, pas de F et pas de V.

On peut prolonger vers l'avant en AWALÉ avec AA ou AAS.  On sait jamais, en fin de partie cela peut servir.


Coup n° 3 : C F V + E L O S

Sur ce coup, pas de mot compte-double avec le J. Pas de case bleu foncé pour jouer une lettre semi-chère en pivot. Il faut chercher le top en mettant un S à WALÉ et en valorisant au mieux les lettres ! 

FOCS, LEVS, LOFS, SELF, VOCS rapportent 29 points. On gagne un point avec FLOCS qui a une lettre de plus. 

Mais, on tope avec CLEFS ou COEFS pour 32 points. COEF [keuf] désigne un conduit d'écoulement des marais salants.


Coup n° 4 : L V + I E G U L

On peut toujours jouer à partir de J. Profitons-en avec JUIVE pour 30 points. C'est le sous-top. Pour faire mieux, il faut chercher le quadruple en ligne E sur un E. C'est difficile car seul un mot de vocabulaire le permet. Il s'agit de LIGULÉE.

En botanique, la ligule est la languette que porte la feuille des graminées. Il en dérive l'adjectif LIGULÉ, E dont la signification est en botanique "qui a la forme d'une languette".

ligule (photo : aquaportail.com)


Coup n°5 : - I F N N E A ?

Voici un beau tirage avec un joker donc ça va scrabbler. En 7, ces lettres forment 6 mots : FAN(Z)INE, FENIAN(E), FENIAN(S), FINAN(C)E, INFAN(T)E et NANIF(I)E.

Seuls les deux derniers peuvent se raccrocher aux mots déjà posés : NAN(I)FIE transforme LI en LIN et rapporte 64 points. INFAN(T)E en se raccrochant à deux mots (AN+I et LI+N) et en doublant le F fait mieux avec 72 points.

Et en 8 lettres ?

Le plus facile était de jouer en appui sur le C de COEFS, FINANCE?. Il y avait le choix pour le joker : E, R, S ou Z. On assurait ainsi 64 points. Au même endroit, ENFONCAI fait mieux car le F est doublé soit 3 points de plus donc 67 points. Mais, on n'atteint pas la case rose.

Pour faire mieux, il faut atteindre cette case. Cela marche avec F(R)ANCIEN pour 76 points. On peut encore faire plus parce que c'est le joker qui tombe sur la case lettre compte-double. On tope avec FIAN(C)ENT pour 78 points.

quelques définitions :

Une FANZINE est une petite revue de bandes dessinées de science-fiction. 

FENIAN, E est un adjectif relatif à un mouvement de libération irlandais.

Le FRANCIEN est le dialecte de la langue d'oïl dont est issu le français. C'est aussi un adjectif d'où la forme FRANCIENNE.


Coup n°6 : E C A E H E ?

À nouveau un tirage prometteur. On associe CH et les deux EE en terminaison finale pour cadrer les recherches.

On trouve alors facilement ACHE(T)ÉE qui se raccroche pour former LIA. C'est une des places utilisées au coup précédent. Il faut toujours revenir aux places qu'on a déjà jouées. Au même endroit, on peut jouer également ACHE(V)ÉE, ÉCA(c)HÉE et (T)HÉACÉE . Ce sont 4 isotops de 68 points.

En sec, il y avait également É(V)ACHÉE mais le joker tombant sur la case bleu clair fait perdre 3 points.

En 8 lettres, sur le joker T de FIANCENT, ÉTA(N)CHÉE rapporte 66 points. Sur ce même T, on scrabblait aussi avec TACHE(T)ÉE (63), (D)ÉTACHÉE (62), E(N)TACHÉE (62) et THÉACÉE(S) (65).

On prépare  évidement la mise au pluriel de ACHETEE ce qui ouvre un belle place pour tripler un mot. Il faut penser à préparer les rallonges par devant. En une lettre : CACHETEE, RACHETEE et TACHETEE.

On pourrait jouer un mot commençant par ANC comme ANCRE ou par ANT comme ANTE. Il n'y a rien qui commence par ANR. Si on prend la peine de poursuivre la préparation, on peut s'interroger sur les mots finissant par ANT et noter la possibilité de former GEANT. 

À noter, en trois lettres mais injouables ici  : DECACHETEE et RECACHETEE.

quelques définitions :

THÉACÉE : famille de plantes à laquelle appartient le thé.

ÉCACHER : Vx aplatir

S' ÉVACHER : au Québec, s'affaler, s'avachir.


Coup n°7 : E I K R G U O

On essaye a minima de faire une trentaine de points avec le K en cherchant les cases bleu foncé. Ça marche pour KORE, GEEK, KOI. On peut jouer aussi KEA en mot-compte triple.

N'oublions pas le J pour JOKER qui vaut 42 points.

Pour valoriser les lettres chères, on cherche ensuite les Legendres. Celui en haut de la colonne 12 permet de jouer simplement KINÉ pour 46 points.


Coup n°8 : G O R U + E S T

Beau tirage. La recherche commence en associant O et U et en gardant le S pour le pluriel. Il vient alors facilement ROUGETS et GOUTERS. Les 7 lettres n'offrent pas d'autres possibilités. Ce sont les deux seuls scrabbles. En mettant un S à ACHETEE, ils rapportent chacun 89 points.


du rouget au goûter

Coup n°9 : I E H Y E B P

Avec la lettre chère, on met en oeuvre la méthode systématique habituelle de recherche : pivot, case bleu foncé, case rouge, Legendre. On n'exclut pas la possibilité de scrabbler.

En pivot, BEY forme JE et AY  pour 37 points.

Sur une case bleu foncé, HYPE rapporte 38 points et HYPHE 42.

Sur une case rouge, KEPI vaut 45 points.

Et on tope, en Legendre avec PYTHIE pour 58 points. 

Dans la Grèce antique, la pythie est une prophétesse rendant des oracles. 

PYTHIE peut se prolonger bien sûr au pluriel mais aussi en l'adjectif PYTHIEN, -IENNE.


Coup n° 10 : B E + U N O O T

On joue bien sûr sur les cases rouges ouvertes par le K : 39 points avec KOTE ou KOTO.

C'était compliqué de faire plus. Pour cela, il fallait connaître la rallonge en PYTHIEN pour marquer 42 points en jouant OBTENU.

Il fallait connaître ou penser à NETBOOK pour toper avec 54 points. Le NETBOOK est un petit ordinateur adapté à la navigation sur internet. Il est un peu plus petit que le NOTEBOOK.

netbook


Coup n° 11 : U + X U P R N E

Sur un A, PRUNEAUX et sur un I, PRUINEUX mais cela ne passe pas.

PRUINEUX, -EUSE est un adjectif relatif aux fruits qui ont une fine pellicule cireuse et poudreuse à leur surface, appelée la pruine. La mirabelle est un bon exemple de fruit pruineux.

mirabelles pruineuses

On cherche donc à valoriser au mieux le X.

Sur une case bleu foncé, simplement EX pour 31 points. 

En associant la lettre chère et la lettre semi-chère dans un mot compte double, on peut faire une trentaine de points : PRIX, APEX et PIEUX. On tope en valorisant le P en 11K, joué en pivot sur une case rose pour former PREUX et PI.

Coup n° 12 : N U + S A T Q Z

Deux lettres chères ensemble, ce n'est pas toujours facile.

Pensons d'abord à la case rouge offerte par le X. On peut jouer TAUX pour 39 points.

Cherchons une terminaison en -EZ. Jouer NUEZ, SUEZ ou TUEZ n'atteint que 37 points.

ZESTA en mettant un S à PYTHIE fait 48 points. 

Cherchons maintenant avec le Q. Rien en -QUEZ, dommage.

QUANT joué en grand Legendre en ligne N permet de marquer 56 points. 

Pour trouver les scores supérieurs top compris, il fallait connaître la rallonge en PYTHIEN pour jouer en petit Legendre QUENAS ou SAQUENT qui valent respectivement 62 et 66 points.


Coup n° 13: Z + D S S U A E

Il y a désormais un E pour accompagner le Z. Sur le J, on peut jouer JASSEZ pour 44 points. Et en mettant un S à PYTHIENS, USEZ atteint 49 points ! 

En grand Legendre, sur le A de SAQUENT, cela ne passe pas. Attention, ZAD n'est pas valable bien qu'il existe ZADISTE. Il y a bien ZUP, pourtant ! Peut-être à l'ODS 9 ...

Pensons au mot compte triple ouvert par le X : EAUX (39), SEAUX ou DEUX (42) vers la gauche. Vers la droite, EXSUDA tope pour 51 points.

À noter, le sous-top de 50 points avec DUSES joué en une collante qui met PYTHIENS au pluriel. Au même endroit que USEZ ? Un point de plus car le D est joué en pivot sur une case bleu foncé. Il arrive parfois que cela rapporte plus qu'il ne semblerait !

Quelques définitions

EXSUDER : suinter, émettre par suintement.

DUSE : orifice limitant le débit dans un tuyau sous pression. 


Coup n° 14: S Z + A M B L I

Il faut jouer ce Z qui s'incruste. Le top est un mot compte triple de 4 lettres : MAZA pour 48 points, soit 20 de plus que le sous-top. 

MAZER : soumettre (de la fonte) à un premier affinage.


Coup n° 15: B I L S + E R T

L'agencement des lettres laisse apparaître BLISTER mais cela ne passe pas. Il y a 10 mots en 7+1 :

- sur un A : RETABLIS, RIBLATES, TABLIERS, TRIBALES

- sur un E : BELITRES, LIBERTES

- sur un O : STROBILE, TRILOBES

- sur un S : BLISTERS

- sur un Y : LIBERTYS

Les places évidentes pour scrabbler sont sur un J, sur un Z final ou un A final. La grille est bien remplie et aucune de ces possibilités ne se concrétise.

Pour toper, il faut un mot de 6 lettres se terminant par -EZ. Une seule solution : BISTREZ pour 42 points.

Quelques définitions :

BISTRER : donner la couleur bistre

RIBLER : aiguiser, polir

BÉLÎTRE : vieux mot signifiant sot, importun. 

STROBILE : Bot. inflorescence en cône - Zool. larve de méduse

TRILOBÉ, E : partagé en trois lobes

LIBERTY : étoffe légère


Coup n° 16 : L + R N T R E M

On obtient facilement 18 points avec MEL en petit mot compte triple joué en collante ou avec WURM qui prolonge WU.

Avoir préparé TACHETEES permettait de faire plus. Rappelez-vous le coup n°6, un mot qui commence par ANT ... 

ANTE vaut 19 points et ANTRE 20 points. 

Et un E et T permettent de faire GÉANT pour 21 points.


Coup n° 17 : - S V V R D L A

Au même endroit que MEL du coup précédent, VAL vaut 24 points.

Vous n'avez pas oublié le J qui ouvre un mot compte double ? JARDS rapporte 26 points.

Quand on a un H, un F ou un V, lettres à 4 points, il faut essayer de les jouer en pivot sur une case lettre compte triple pour marquer au moins 28 points. En 10 N, le long de PREUX, on forme déjà horizontalement VU. UVE n'est pas bon, c'est UVÉE qui est valide. Devant VE, on peut mettre A-, E-, I- et O-.

Continuons donc, devant RE, avec les lettres dont on dispose, on ne peut faire que ARE. On y est presque ! Devant PI, on peut mettre A-, E- et S-. On a tendance à oublier le S qui forme SPI, la voile triangulaire. Et là, cela coûtait 11 points, si on se limitait à API et ÉPI. Vous avez sans doute reconstitué le mot SAUVE.


Coup n° 18 : D L R V  + A O T    

Toujours  VAL en O1 pour 24 points. Et on n'oublie pas le J ! JODLA pour 26 points. C'est enfin le top. La séquence DL n'est toutefois pas évidente. 

Ceux qui auraient oublié le J, présent depuis le premier coup, s'en sortent s'ils ont pensé à jouer VOLTAI en petit Legendre. C'est un isotop.


Coup n° 19 : R T V + I N M O

Toujours en O1 : VIN pour 24 points

Ce n'est pas parce que la partie se termine qu'il faut se relâcher ! On avait bien sûr préparé sa grille après le coup précédent et noté la transformation de JODLA en JODLAIS, en ajoutant un I et en s'appuyant sur le S de BISTREZ.

On place le I et on complète, vers la droite, vers la gauche, vers la gauche et la droite. Seulement un mot de 2 lettres, MI ! mais avec le M en pivot sur une case rose, cela rapporte 27 points. Personne ne dit mieux.

Coup n° 20 : N O R T V + I R    

C'est facile en fin de partie pour ceux qui trouvent les sous-tops car ils peuvent souvent les rejouer au coup suivant et enfin toper.

En O1, 24 points avec VIN ou VIT.


Coup n° 21 :   O R R T + M L D

On obtient facilement 9 points avec DOM, le M sur une case bleu foncé. LORD en mot compte-double atteint péniblement 10 points comme TROLL.

LOSER et ROSER plus difficile à construire en collante à gauche de MAZA ne rapportent pas plus. Mais trouver un de ces mots permet de toper, s'il reste de la lucidité, pour changer la première lettre en D et jouer DOSER. 11 points !




samedi 12 septembre 2020

Roillé pour avoir donné des terfesses au tosa

Partie Club du vendredi 11 septembre 2020

Fichier TXT de la partie


Le coup d'entame : E H P E T R U

Il faut bien sûr jouer le H en H4. HEURTE rapporte 26 points. Pour faire mieux, il faut un mot contenant également le P. Une seule solution et c'est un mot de vocabulaire à connaître : HERPE.

Il s'agit d'un terme ancien marin désignant une pièce de construction en bois soutenant l'éperon ou la guibre d'un navire. Et la guibre ? C'est la pièce qui soutient le beaupré. C'est une vrai mine, ces termes de Marine.


Les herpes sont sur la photo les 4 poutres présentant une légère courbure.

Aucun benjamin avec ce mot. Deux prolongations intéressantes : -S pour HERPES et -TOLOGIE pour atteindre la case rouge et scrabbler pour 107 points. Cela serait un sacré coup pour les élites !


Les scrabbles 

scrabble n° 1 :  I U N T G E E

En sec, le classique GUNITÉE ne peut pas être placé. Un seul scrabble : sur un R, GÉNITEUR.


scrabble n° 2 : T E F R S E ?

Ce tirage offre de nombreux scrabbles secs et en 8 lettres. La difficulté est de trouver le top.

On oublie le nonuple avec FRET(A)GES qui rapportent 0 points. En fait, il existe deux verbes se ressemblant : FRETER et FRETTER

FRÉTER, c'est louer un véhicule à un FRÉTEUR pour transporter du FRET. 

FRETTER, c'est mettre en place des anneaux de renforcement, des FRETTES. Cette opération est le FRETTAGE.

Le sous-top est le mot compte-triple FRÉG(A)TES sur le G de GENITEUR. Cela rapporte 86 points. Le top est TERFE(S)SE pour 92 points. C'est également un mot compte-triple sur le deuxième E de HERPE.

Drôle de nom, cette TERFESSE que nous avons déjà rencontrée. Il a plusieurs orthographes : TERFÈS, TERFÈZE et TERFESSE. C'est un champignon voisin de la truffe qui pousse en Afrique du Nord. Il est appelé également truffe du désert et truffe des sables. 

Vendeur tunisien de terfès

scrabble n° 3 : N N A A B T A

Un scrabble sec BANANAT qui ne passe pas ! Mais, un I permet de jouer BANANAIT.


scrabble n° 4 : B N A E I L L

Scrabble difficile car il faut trouver un mot de 9 lettres en double appui et de plus les lettres d'appui sont la première et la dernière lettre du mot. Il s'agit ALIÉNABLE.


scrabble n° 5 : L O R R + ? I Z

Dommage,  pour ZORILLE, car c'est 1 R et 2 L et non l'inverse. Il faut chercher une forme verbale en -EZ et même mieux en -REZ, et encore mieux en -EREZ. Aucune possibilité en 7 ou 8 lettres. Et en 9 ? Les scrabbles en double appui sont difficiles quand les lettres d'appui sont éloignées. Il nous faudrait 2 E et ceux-ci sont bien disposés en haut de la grille pour jouer ROI(L)LEREZ, RI(G)OLEREZ ou (V)IROLEREZ.

ROILLER est un verbe suisse signifiant battre, frapper. VIROLER, c'est munir un outil d'une virole, c'est-à-dire d'une bague métallique.

les lettres chères

Pas de difficulté rencontrée pour jouer JEUX, KEN, MAYE, NEWS et WON qui sont des grands classiques.

C'était plus subtil pour QUIA joué en cheminée. Ce mot est utilisé dans l'expression "être à quia" qui signifie "n'avoir rien à répondre". Ce mot est invariable.

Le Z a été utilisé en terminaison verbale (-EZ) ce qui est très classique pour cette lettre.


autres mots intéressants

CHALUTER : pêcher au chalut. Verbe intransitif

DÉMURER : ouvrir une porte, une fenêtre murée

DEL : diode électroluminescente (= LED)

TOSA : chien d'attaque japonais

DAH : chanvre de Guinée

VROUM : interjection pouvant s'écrire également VROOM.

tosa

 la grille finale



Le quassier jugule la virémie

Coup par coup - Partie Joker du 9 septembre 2020

Les parties de scrabble ont repris au club du Péage de Roussillon depuis le début de la semaine avec les dispositions nécessaires pour se protéger du COVID : port du masque, distanciation physique, désinfection des tables et des chaises,..


Je présenterai dorénavant coup par coup, avec une approche plus pédagogique, quelques-unes des parties jouées au club. Celle de ce mercredi était une partie JOKER riche en scrabbles.


Fichier TXT de la partie.


Coup n° 1 : ? A L L U W E

La présence du W ne permet pas de scrabbler. Pour obtenir le meilleur score, il faut valoriser au mieux la lettre chère en la plaçant sur la case bleu clair. Pour cela, il faut au moins un mot de 5 lettres. En 5 lettres, le tirage permet AWALE ou AWELE mais le W se place mal. Avec un joker, pensons simplement aux mots de 4 lettres mis au pluriel avec le S Joker. Une seule possibilité WALE(S) pour 46 points soit 18 points de plus que les sous-tops AWALE et AWELE.

Préparons bien la rallonge A devant WALES pour former AWALES. Il est quasiment sûr qu'elle sera jouée à un moment ou un autre.

Le WALÉ est avec AWÉLÉ les autres formes du mot AWALÉ, le célèbre jeu africain.





Coup n° 2 : ? L U E U R J

Superbe tirage avec un J. On cherchant un scrabble avec un mot commençant par J, on trouver facilement JUGULER. On peut scrabbler sur un A pour former JU(G)ULERA pour 78 points mais le mieux est de jouer le scrabble sec en plaçant le J en pivot sur la case "lettre compte-double" offerte par le E de WALES. Le J vaut ainsi 32 points. JU(G)ULER en G7 rapporte 91 points.

On prépare la rallonge A après JUGULER pour former le futur JUGULERA.

Astuce : Au deuxième coup, le top est souvent obtenu en jouant une lettre semi-chère ou chère en pivot sur une case bleu clair ouverte par le coup d'entame.

Coup n° 3 : ? I U R S S Q

Un Q et un U, il faut les associer pour scrabbler. RISQU(A)S est très évident surtout si au coup précédent, on a préparé JUGULERA. On tope pour 1 point de plus avec un mot peu connu : QU(A)SSIER en appui sur le E de JUGULER, joué en 12A pour 96 points. On ne recompte pas JUGULER mais le Q joué en "Petit Legendre" rapporte à lui seul 32 points.

Le QUASSIER ou QUASSIA est un arbuste tropical dont le bois fournit un extrait tonique.


Il faut bien identifier les possibilités offertes par la lettre Q isolée en ligne A. Attention aux mots triples et surtout aux nonuples. Les mots se terminant par _QUES sont nombreux.

Quelques mots de vocabulaire :
- BRISQUE (Mil. chevron d'ancienneté) et ses anagrammes : BISQUER (vi) et BRIQUES
- la série liée à SQUIRE (titre nobiliaire anglais) : ESQUIRE (titre honorifique britannique) et SQUIRRE (tumeur cancéreuse, = SQUIRRHE)


Coup n° 4 : ? Z L E B T E

Il faut ici chercher en priorité un scrabble avec la terminaison verbale -EZ.

En 7 lettres
Seuls ceux ayant un A (donc un A JOKER) se placent sur la grille en formant soit AWALES, soit JUGULERA. Il s'agit de :
ET(A)BLEZ en colonne 3 pour 85 points et en colonne 14 pour 86 points.
B(A)TELEZ en colonne 3 pour 106 points (le mot double) et en colonne 14 pour 90 points.

En 8 lettres
- les mots simples (non multipliés) :
Sur le second U de JUGULER, 70 points avec BLUTE(R)EZ et 72 avec BLEUT(I)EZ.
Sur le premier S de QUASSIER, 81 points avec BLETS(I)EZ. Mais ce n'est pas malin, c'est mieux sur le second S.

- les mots doubles :
Sur le A de WALES, TABLE(R)EZ, ETABL(I)EZ, TABLE(R)EZ et BATEL(I)EZ valent 86 points.
Sur le second S de QUASSIER, BLETS(I)EZ aussi pour 86 points.

- les mots quadruples :
Deux solutions topent pour 122 points.
La première verticalement sur le A de WALES a une validité douteuse : ENT(A)BLEZ.
La seconde horizontalement sur le second S de QUASSIER a une construction plus difficile, le Z étant en milieu de mot : B(R)ETZELS.

Quelques définitons :
- BLUTER : tamiser de la farine
- BLETSER : c'est un verbe suisse signifiant rapiécer. À noter, le mot suisse BLETZ qui désigne une rustine. Attention, on ne retrouve pas le Z dans le radical du verbe. BLETZ est à associer avec BLITZ.
- TABLER : compter sur quelqu'un ou sur quelque chose. Verbe intransitif mais TABLÉE existe. On ne peut rajouter devant que É-, AT- et EN-.
- ÉTABLER : mettre à l'étable
- ENTABLER : ajuster deux pièces à demi-épaisseur, par ex. deux lames de ciseaux
- BLATÉRER : crier en parlant du chameau, du bélier. Verbe intransitif
- BATELER : faire des tours d'adresse ou, ce qui est mieux pour la transitivité, transporter sur un bateau.

Préparation des coups suivants :
Le Z de ENTABLEZ nous offre a minima 30 points en jouant un verbe de 5 lettres se terminant par -EZ.

Coup n° 5 : ? O D N X I M

Si un scrabble ne saute pas aux yeux, il vaut mieux assurer des points en valorisant le X au maximum. La préparation suite au coup précédent doit nous permettre de jouer MIXEZ pour 50 points.

Il y a un scrabble mais il n'est pas si facile à construire car il n'y a ni A, ni E, ni U dans le tirage pour les terminaisons courantes, en -AUX, EUX.  Mais, aurions-nous oublié le Joker ?
Avec le Joker U et en s'appuyant sur le A bien ouvert de QUASSIER, on joue MONDIA(U)X pour 92 points. On pouvait aussi jouer ce même mot avec le joker A et en appui sur un U, mais cela rapportait moins.

Notons que le X se trouve sous une case rose et qu'il y a donc 20 points à prendre facilement le moment venu.


Coup n° 6 : ? A R A H P O

Comme le coup précédent, si le mot ne saute pas aux yeux, cela risque d'être compliqué pour scrabbler. Si on associe le H avec le P, PHAR devrait amener à penser à PHARAON. Sinon bonjour la galère. On va trouver beaucoup de mots de 8 lettres mais implaçables (APPROCHA, POCHARDA, ANAPHORE, HARPAGON, HARPONNA, ATROPHIA). PHARAON rapporte 87 points joué verticalement pour former JUGULERA.


Coup n° 7 : ? R V C P O E

Le top est à mon avis difficile car il s'agit d'une construction verbale un peu particulière. Rien en sec ! En 8 lettres, le plus facile est PROVINCE mais cela ne se place pas.
On scrabble toutefois sur le second E de ENTABLEZ avec PERÇO(I)VE pour 78 points. Mais, il y a mieux en 9 lettres, en ligne E, pour 80 points, si on joue PERÇOIVES ou PERCEVONS.

À noter que PROCLIVE scrabblait aussi sur un L pour 66 points. L'adjectif PROCLIVE est un terme de zoologie se rapportant aux incisives inférieures inclinées vers l'avant.

On prépare le raccord qui formerait APERCEVONS.


Coup n° 8 : ? N I N O T U

4 possibilités en 7 lettres : (C)ONTINU, NUI(R)ONT, TUNION(S) et UNI(R)ONT. Seule la première ne passe pas. 

TUNION(S) mettant PHARAON au pluriel tope pour 76 points, soit deux points de plus que NUI(R)ONT et UNI(R)ONT joué en baïonnette en 15I.

Le verbe TUNER, c'est personnaliser sa voiture et cette passion est le TUNING.
TUNER est aussi un nom commun quand il désigne un récepteur radio.

photo : Michel Conraud (epinalinfos.fr)


Les 3 solutions en 8 lettres ne rapportaient guère de points : (C)ONTINUO sur un O (59 pts), LUTINON(S) sur un L (61 pts) et NEUTR(I)NO sur un I (64 pts).

CONTINUO, comme de nombreux mots d'origine italienne, est un terme musical. Ce nom désigne une basse instrumentale se continuant pendant toute la durée d'un morceau.


Coup n° 9 : ? A D O I S A

Les lettres A I S permettent d'envisager des scrabbles plus sereinement. 5 solutions topent pour 83 points :
- en transformant WALES en AWALES : ADA(G)IOS, ADO(R)AIS, ADO(S)SAI, ADOS(S)AI
- en formant APERCEVONS, ADO(R)AIS.
En fait, 5 solutions en 3 mots.

On prépare le S et le T au bout de ADOSSAI, la solution retenue.

Les autres solutions qui scrabblent sont : AM(O)DIAS, A(N)ODISA, A(R)DOISA, (C)ALADOIS, DO(U)ALAIS, (M)ODALISA.

Quelques définitons :
- AMODIER : donner (une terre) en location
- ANODISER : soumettre (unmétal) à une oxydation anodique
- ARDOISER : couvrir d'ardoises
- CALADOIS(E) : de Villefranche-sur-Saône
- DOUALAIS(E) : de Douala (Cameroun)
- MODALISER : nuancer un énoncé


Coup n° 10 : ? I O Y F I T

Après réflexion, ce tirage n'offre pas de scrabbles. Il faut toujours prendre quelques secondes pour se poser la question. Pensons maintenant à valoriser la lettre chère !
En pivot, le plus facile est de jouer (A)Y en mot compte-triple en 15H. Le Y rapporte 40 points et les mots 44 points. Le pivot du Y sur une casse lettre compte double était plus compliqué : (A)Y en D7 forme M(A)C et OYE. Le Y rapporte aussi 40 points mais les mots formés 47 points.

Mais, c'est une solution plus facile, plus évidente, qui tope pour 48 points : Y(E)TI en O1. Pourtant le Y ne vaut que 30 points ! Mais, on met un T à ADOSSAI et on  récupère ainsi 9 points. 

Il faut chercher bien sûr les places où une lettre sûre est la plus valorisée mais pas seulement !


Coup n° 11 : F I O ? + L E T

Le tirage offre 3 scrabbles secs : FILO(U)TE, FOLI(O)TE et T(A)FIOLE (quel horrible mot). On peut jouer F(O)LIOTE en B3 en baïonnette au-dessus de MONDIAUX pour former OM, TO et EN. Cela marque 68 points. On joue le JOKER.

Le sous-top était obtenu avec FOLIQ(U)E joué en mot compte-triple sur le Q de QUASSIER. Cela perdait toutefois 20 points ! L'acide folique est la vitamine B9.


Coup n° 12: ? L I T E E E 

On joue avec le deuxième joker.
Quelques scrabbles secs : (D)ELITEE, ETI(O)LEE, ET(O)ILEE, (F)ILETEE et TEIL(L)EE. Mais, on ne peut pas les placer ce qui est également le cas pour la trentaine de mots de 8 lettres.

Comment faire des points alors ?

- rappelons-nous le Z : 30 points avec LESEZ ou LISEZ. Cette place est toujours libre et a permis de ne pas perdre trop de points quand on ne trouvait pas le top. Elle le permettra encore après ce coup.

- en transformant JUGULERA en JUGULERAI tout en récupérant le H de PHARAON : AIE en 15 F rapporte 33 points en formant HA, JUGULERAI et RE.

- en essayant de récupérer les points des lettres chères en en faisant le tour. W, non. X, ah oui, la case rose. TEX, 24 points, c'est peu. Envisageons la collante. Un E au-dessus du X, le U de QUASSIER, que pouvons-nous jouer ? UTE. En prolongeant par l'avant, LUTE et par l'arrière LUTÉE. Et voilà, le top pour 36 points. Avec de la méthode, on y arrive.


Coup n° 13: E I ? + V R E M

Ce tirage offre 7 possibilités de scrabbler en 7 lettres toutes infructueuses. Les trois les plus évidentes, selon moi, sont MI(N)ERVE, VERMEI(L) et VERMI(N)E. Les autres sont MIEVRE(S), REVIME(S), VERI(S)ME et VIREM(I)E. 

Au-dessus de YETI, en appui sur le I de ADOSSAI, on peut bien jouer VIREMIE mais il nous reste le Joker... que l'on s'empressera de transformer en S. 
VIRÉMIE(S) était la seule possibilité de scrabbler. C'est un mot de vocabulaire bien que l'on soit en période d'épidémie et de pandémie. La virémie ou charge virale désigne le taux de particules virales dans le sang pour un virus donné. Si ce n'est pas d'actualité !

Coup n° 14: U A E D R I F

 Plus de joker suite au coup précédent. Ces 7 lettres n'offrent aucune possibilité en 7 lettres. En 8 lettres, 3 solutions infructueuses : DEFIGURA sur un G, DEFRUITA sur un T et FRAUDIEZ sur un Z.

DÉFRUITER est un verbe signifiant "priver une huile de son goût de fruit".

Avec une lettre à 4 points et un E, c'est le moment de jouer en O1 un verbe en 5 lettres se terminant par EZ. On pose le F sur la case bleu clair, le E entre le S et le Z. Il nous reste plus qu'à choisir la bonne voyelle. Et voici FUSEZ pour 42 points. 
On remarquera que le F nous offre une belle finale pour un mot compte-triple en colonne 1.

Coup n° 15: A D I R E C T

Beau tirage qui offre de nombreuses possibilités de scrabble mais en fin de partie, c'est décourageant : CREDITA, DECRIAT et DICTERA mais aussi CARDITE  (inflammation de la paroi du coeur) et DECATIR. Et sans parler de la trentaine de 7+1 !

Dans ce coup, il fallait jouer avec les cases rouges :
- en colonne 1, en s'appuyant sur le F, CREATIF et REACTIF pour 36 points
- en A1, CAID qui forme IF et DO pour 36 points également. Cela rapporte autant car le D est sur une case lettre compte-double. Avec le pivot, il rapporte à lui seul 16 points.
- en colonne 15, revoici le AIE qui transforme JUGULERA en JUGULERAI pour 37 points.

Le top est joué horizontalement en O8 en se collant sous les deux dernières lettres de VIREMIES. Un mot permet de placer le C sur la case lettre compte-double : TIERÇA pour 40 points.

TIERCER ou TERCER ou TERSER, trois formes pour signifier "labourer pour la troisième fois".

TIERÇA peut être prolonger en TIERÇAGE, nom désignant une fente du schiste ardoisier. Cela n'a donc rien à voir avec le verbe TIERCER. Donc pas de TERÇAGE ni de TERSAGE autorisé par l'ODS 8.


Coup n° 16: D + K A E A B E

Il faut a minima obtenir 30 points avec le K. On cherche pour cela les cases bleu foncé.

Celle en 10 J permet  de jouer : KAN - KANA - KEN - KENA - AKAN - AKENE.

Si on joue un mot de 5 lettres en J2, on fera mieux car la 5ème lettre tombe aussi sur une case bleu foncé : KO_L_. Avec les lettres restantes, KOALA apparaît facilement. 36 points soit un de plus qu'AKENE.

Coup n° 17: B D E E + G H M

Comme vu au coup n° 15, prolongeons TIERCA avec GE pour former TIERÇAGE pour 33 points.

Si on ne connaissait pas ce mot, le sous-top qui perdait 7 points était très abordable. Il fallait jouer le EH sur une case rouge en collante à droite de PHARAONS.

Coup n° 18: B D E H M

Le top est le sous-top du coup précédent.




mardi 25 août 2020

Reprise des séances le 7 septembre

Claude, notre présidente, nous a informé que les séances du club reprendront, 

 lundi 7 septembre  2020 à 14H


Chacun devra porter un masque et respecter les mesures de distanciation.

Le matériel sera désinfecté.


sous-réserve d'évolution des directives gouvernementales.

samedi 1 août 2020

Modification du règlement au 1er septembre 2020

À partir du 1er septembre 2020, tous les mots joués devront toujours être écrits en entier. Dans le cas contraire, la sanction encourue sera un zéro. 

Ainsi, le joueur écrit le mot proposé :
- en entier, obligatoirement dans tous les cas;
- sans aucune erreur de recopie des lettres du mot proposé qui sont déjà sur la grille.